유니티 예제

초보 프로그래머에게는 C# 스크립팅에 대한 별도의 섹션이 있으며, 유니티의 게임 개발을 위한 C# 스크립팅의 기본 을 설명합니다. 콘텐츠 및 개요 프로그래머를 위한 적합한 이 과정을 통해 100개 이상의 강의와 20시간 이상의 콘텐츠가 진행되며, 20개 이상의 미니 프로젝트를 구축하여 Unity 2D 및 3D 게임 개발을 배울 수 있습니다. 나중에 Unity 프로젝트에서 이 기술을 사용할 수 있습니다. 이 프로젝트는 여러 가지 새로운 기술을 사용하고 있습니다: 우리는 새로운 HD 렌더 파이프라인을 사용하며, 이는 모든 콘텐츠가 HDRP용으로 작성되었음을 의미합니다. 또한 새로운 네트워크 전송 계층과 엔터티 구성 요소 시스템을 사용하고 있습니다. ECS의 경우, 우리는 주로 “ECS 패턴”을 채택하고 일반 구성 요소의 많은 하이브리드 모드에서 사용합니다. ECS 인식 버전에서 Unity의 더 많은 기능을 사용할 수 있게 됨에 따라 Unity는 유니티로 마이그레이션할 예정입니다. Unity, Visual Studio의 설치를 시작으로 이 과정은 20개 이상의 미니 프로젝트를 통합하여 유니티로 게임 개발을 배우는 과정을 안내합니다. 1시간 만에 유니티에서 2D 타겟 슈팅 게임을 제작할 예정이니 앞으로도 앞으로도 FPS 샘플을 계속 유지관리하고 개발할 예정입니다. C# 및 Unity 게임 엔진을 사용하여 완벽하게 작동하는 게임을 빌드하는 데 필요한 기본 개념, 도구 및 기능에 대해 알아봅니다. 미니 프로젝트를 많이 구축하여 화합을 배우고 싶으십니까? 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임 프로젝트 Unity의 최신 기능에 대해 배우고, 필요한 부분을 추출하고 사용하거나 전체 프로젝트를 자신의 게임의 출발점으로 사용하십시오.

& GDC 2019에서 녹화된 이 세션에서는 FPS 샘플을 사용하는 방법을 배웁니다. Unity 에반젤리스트 앤디 터치(Andy Touch)는 그래픽과 네트워킹을 포함한 Unity 기능의 제품 등급 구현을 실시간 멀티플레이어 컨텍스트에서 시연하기 위해 고안된 프로젝트에 대한 개요를 제공합니다. 또한 이 샘플과 같이 빠르게 진행되는 멀티 플레이어 슈팅 게임의 넷코드가 어떻게 작동하는지 도볼 수 있습니다. 유니티 게임 개발 의 작업은 풍부하고, 유니티 게임 개발과 함께 C # 스크립팅을 배울 수있는 것은 당신에게 더 쉽게 멋진 게임을 구축 할 수있는 강력한 배경을 제공 할 것입니다. 이러한 기본 사항을 숙달한 이 과정은 Unity로 게임을 만드는 과정에 대해 자세히 알아볼 수 있도록 서로 다른 예제 미니 프로젝트를 구축하는 과정을 안내합니다. Unity는 특정 게임 메커니즘과 장르 문제를 해결하는 여러 가지 방법을 제공하지만 샘플 게임은 실제로 프로젝트에서 구현된 하나의 특정 접근 방식의 형태로 영감을 제공합니다. 이 과정을 마친 후 Unity 및 C #을 사용하여 20 개 이상의 미니 프로젝트를 구축 할 수 있습니다. 당신의 손끝에서 강력한 기술은 당신의 손끝에서 강력한 기술 유니티 2D 및 3D 게임 개발의 기초를 학습당신의 손끝에 강력하고 매우 유용한 도구를 두고. Unity는 무료이며 배우기 쉽고 훌륭한 문서를 가지고 있으며 게임을 구축하는 데 사용되는 게임 엔진입니다.